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Date mise à jour

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V

Résumés de l'ajout

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V

10 Mai 2013

 

  • -Correction des ralentissements causés par l'explosion de TNT.

  • -Augmentation du nombre de cadres, tableaux, villageois et golems de neige pouvant être présents dans un monde.

  • -Les boules de feu ne sont plus bloquées dans les airs.

  • -Réduction du volume sonore du ghast. 

16 Avril 2013

 

  • -Possibilité de placer des plaques de pression sur des barrières du Nether.

  • -Le bon son est joué lorsque l'Enderdragon est frappé.

  • -Correction du bug qui fait que la boule de feu ne disparaît pas après avoir été lancée à partir d'un distributeur.

  • -Correction d'un bug avec les fioles lancées à partir d'un distributeur.

  • -Correction d'un bug avec les animaux qui subissent des dégâts aléatoirement et qui peuvent passer à travers des planches de bois.

  • -Correction du bug qui fait que les membres Silver du Xbox Live ne peuvent pas charger d'anciennes sauvegardes.

  • -Correction du bug qui fait qu'il y a des ralentissements lors d'une explosion (creeper ou TNT).

  • -Correction du bug qui fait qu'il n'est pas possible de se tenir debout sur une échelle.

  • -Correction du bug qui fait que les joueurs sont encore en mesure d'interagir avec lestableaux et les cadres lorsque l'option "Possibilité de construire et miner" (Can Build and Mine) est désactivée.

4 Avril 2013

-Ajout de l'End.

-Ajout de l'Ender Dragon, il dispose d'un son.

-Il souffle de l'acide d'Ender, une substance probablement mortelle. 

-Ajout des cristaux d'Ender.

-Deux d'entre eux sont protégés par des barreaux de fer.

-Le portail de sortie apparaît lorsque le joueur rentre dans l'End mais ne s'active qu'après avoir tué l'Ender Dragon.

-Sur une carte, les portails de l'air sont marqués par une croix quand au moins un joueur se trouve dans L'Ender.

-Les lianes peuvent désormais être escaladées.

-Ajout des œufs de créatures et de la boule de feu.

-Ces éléments peuvent être utilisés avec un distributeur.

-Ajout des cadres.

-Ajout des escaliers en grès et des dalles en brique du Nether.

-Les panneaux et les seaux sont empilables par 16, les bols par 64.

-Possibilité de réinitialiser le Nether. 

-Les moutons broutent l'herbe et leur laine repousse.

-Les distributeurs peuvent expulser le liquide contenu dans les seaux.

-Rajout des plages de sable.

-Ajout du bouton en bois.

-Ajout de la brique du Nether.

-Les briques du Nether peuvent être fabriquées en faisant cuire du netherrack dans unfourneau.

-Ajout de deux nouvelles planches : planche en bois d'épicéa et planche en bois de bouleau.

-Ajout des escaliers et des dalles qui vont avec.

-Modification de la texture du gravier. 

-Une trappe peut être placée sur la partie supérieure ou inférieure d'un bloc.

-La verrue du Nether est plus abondante, elle peut être trouvée naturellement sur du sable des âmes, qu'il soit dans une forteresse ou non.

-Les salles à verrues dans les forteresses sont bien plus fréquentes.

-Les verrues peuvent pousser dans le monde normal.

-Les forges des villages abritent des coffres qui contiennent des ressources similaires à celles trouvées dans les forts.

-Les portillons peuvent être ouverts ou fermés avec de la redstone.

 

Modification de certaines recettes:

 

-La recette des panneaux en donne désormais trois,

-La recette des dalles en donne six, pour peu que la dalle correspondant au bloc existe,

-Un seul bloc de roche ou une seule planche est nécessaire pour pouvoir fabriquer un bouton en pierre ou en bois.

 

-Ajout d'une nouvelle musique pour l'End et le Nether par C418.

-Ajout du "Comment jouer?" pour l'élevage des animaux et l'End.

-Amélioration du temps de chargement et de sauvegarde des mondes.

-Ajout d'une option permettant de redimensionner l'interface utilisateur (affichage tête-haute) lorsque l'écran du téléviseur est divisé en deux.

-Ajout d'un réglage pour les messages de mort.

-Ajout d'un réglage pour afficher ou non le joueur (version miniaturisée) en haut à gauche de l'interface utilisateur.

30 Janvier 2013

-Les blazes lâchent désormais de la poudre de glowstone lorsqu'ils sont tués.

-Les bébés loups sont déjà apprivoisés lorsqu'ils naissent.

-Les champignons sont plus fréquents.

-Le système de sauvegarde automatique refonctionne normalement.

-L'expérience a maintenant des effets sonores adéquats.

19 Décembre 2012



-Ajout de l'expérience et de la table d'enchantement.

-Ajout de l'alambic et des potions.

-Ajout de l'élevage. 

-Vous obtenez de l'expérience lorsque vous faites se reproduire des animaux, lorsque vous minez certains minerais ou faites cuire des éléments.

-Ajout des villageois. 

-Ajout du biome îles champignon. 

-Ajout des forteresses du Nether.

-Ajout du blaze.

-Ajout du golem de neige.

-Ajout du cube de magma.

-Ajout de la champimeuh.

-Ajout des bébés animaux.

 

Ajout de nouveaux objets:

 

-Bâton de blaze,

-Larme de ghast,

-Pépite d'or,

-Verrue du Nether,

-Fiole,

-Fiole d'eau,

-Œil d'araignée,

-Œil d'araignée fermenté,

-Chaudron,

-Œil d'ender,

-Pastèque scintillante,

-Bloc de mycélium,

-Nénuphar,

-Brique du Nether,

-Barrière en brique du Nether,

-Escalier en brique du Nether.

 

-Les perles du néant peuvent être utilisées pour se téléporter.

-Mise à jour du monde tutoriel avec un nouveau biome, et des mini-tutoriels consacrés à de nouvelles fonctionnalités.

-Ajout d'une section dans le "Comment jouer ?" dédiée à l'alchimie, aux enchantements et à l'élevage.

15 Novembre 2012

 

-Les gâteaux peuvent être empilés dans l'inventaire.

-Ajout d'une partie "Comment jouer ?" consacrée aux options de l'hôte et du joueur.

-Commande rapide pour supprimer les éléments de la barre d'inventaire en mode créatif.

-Possibilité d'activer ou de désactiver le brouillard. Par défaut, il est désactivé.

-Option pour désactiver le HUD (affichage tête haute) et la main du joueur dans les paramètres graphiques.

-Ajout d'une recette pour la pomme dorée et les graines de citrouille.

-La pomme dorée nécessite des lingots d'or à la place de pépites, la recette changera quand les pépites seront implémentées.

-Les mondes générés avant la 1.8.2 ne plantent plus à cause des panneaux.

-Les sauvegardes renommées ne posent plus de problèmes.

-Les capes sont correctement affichées quand le joueur sprint en volant, quand il se trouve dans le Nether ou quand il réapparaît.

-Les fleurs rouges sont à nouveau générées dans le monde.

-Les plaques de détection fonctionnent normalement quand elles sont activées.

-Les arcs ne causent plus de dégâts aux autres joueurs quand le PvP est désactivé.

16 Octobre 2012

Général:

 

-Ajout des mines abandonnées, des forts, des ravins et des villages de PNJ.

-Ajout d'un menu "Plus d'options".

-Possibilité d'activer le PvP ("joueur contre joueur").

-Possibilité d'activer la protection anti-vandale.

-Possibilité d'activer la propagation du feu.

-Possibilité d'activer les explosions de TNT.

-Possibilité d'activer les privilèges pour l'hôte.

-Si l'option est cochée, l'hôte pourra passer en mode créatif, désactiver la faim, se rendre invisible dans le menu de jeu.

-Possibilité d'activer les structures naturelles.

-Possibilité d'activer la carte ultra-plate.

-Si l'option est cochée, les cartes du Nether seront également plates.

-Possibilité d'activer le Coffre bonus.

-Possibilité de renommer sa sauvegarde.

-Suppression de la savane, des forêts saisonnières et tropicales.

-Ajout des collines extrêmes, des marais et des rivières.

-Ajout du mode créatif.

-Possibilité de voler, les ressources sont illimitées, le minage est instantané.

-Possibilité de courir.

-Ajout d'une barre de faim.

-Pas de barre d'expérience ni de table d'enchantement.

 

Les arcs peuvent être chargés:

 

-3 états différents de charge ; prennent 1 seconde entre chaque charge.

-Les arcs complétement chargés obligent le joueur à marcher lentement.

 

Coup critique:

 

-Quand le joueur frappe une créature en sautant.

-Quand la créature est frappée avec un arc totalement chargé.

-Position de garde avec l'épée, qui permet de se protéger des flèches envoyées, entre autres.

-Possibilité d'activer ou de désactiver les nuages.

-Ajout des messages de mort.

 

Créatures:

 

-Ajout de l'enderman, qui peut prendre et déposer des blocs grâce à ses mains et se téléporter.

-Il ne résiste pas à l'eau et à la pluie.

-Il dégage des particules violettes et pousse des cris angoissants.

-Ajout du poisson d'argent qui ne se trouve que dans les forts.

-Il apparaît lorsque de la pierre infestée est minée ou à partir d'un générateur.

-Ajout de l'araignée bleue qui ne se trouve que dans les mines, et qui apparaît à l'aide d'un -générateur.

-Les créatures passives attaquées fuient le joueur.

-Les zombies lâchent de la chair putréfiée.

 

Blocs:

 

-Pierre taillée, dalle de brique de pierre, escaliers en brique de pierre.

-Dalle de brique d'argile et escaliers en brique d'argile.

-Portillon, vitre, barreaux de fer.

-Pastèque, graines de pastèque et toile d'araignée.

-Amélioration du coffre : modèle 3D avec une serrure et un état ouvert/fermé avec animation.

 

Objets:

 

-Ajout de l'armure en cotte de mailles (aucune recette dévoilée).

-Ajout de nouvelles nourritures : tranche de pastèque, bœuf cru, chair putréfiée, poulet cru, poulet rôti.

-La nourriture est superposable.

-Les cisailles permettent de couper du lierre et des herbes hautes.

-Une dizaine de nouveaux disques musicaux.

-Ajout de la perle du néant, lâchée par l'enderman.

 

Divers:

 

-Amélioration du "Comment jouer ?".

-Amélioration du mode didacticiel et ajout de petits "Easter eggs".

-Mise à jour du son des créatures. 
 

7 Août 2012

 

Corrections:

 

-Correction d'un plantage avec les pistons au bord de la carte.

-Correction d'un plantage dû à un problème du filet de sécurité (habituellement causé par des pistons).

-Correction d'un problème avec le fonctionnement des pistons sur les limites d'untronçon.

-Correction d'un clignotement avec les pistons actifs.

-Correction d'un ralentissement dû à des problèmes de lumière.

-Correction de la pluie passant au travers des blocs.

-Correction du XboxLive Marketplace qui ne se lançait pas après avoir sélectionné un skin verrouillé dans la version d'essai.

-Correction d'un bug qui permettait aux skins verrouillés d'être pris s'ils étaient à côté de skins gratuits.

-Correction du score des joueurs qui était mal aligné sous la rubrique "Mon Score".

-Correction de l'effet sonore répété lorsqu'on écrivait sur un panneau et qu'on défilait les différents skins gratuits dans l'écran de sélection.

-Correction de la foudre qui n'était pas audible.

-Correction de la vue à la troisième personne qui n'affichait pas le feu.

 

13 Juillet 2012

Nouveautés et améliorations:

 

-Ajout des pistons et des pistons collants.

-Les barrières sont dorénavant superposables.

-Ajout des cisailles pour collecter la laine et couper les feuillages.

-Le TNT requiert un briquet ou de la redstone pour exploser.

-La redstone peut maintenant être raccordée aux répéteurs.

-Nouvelle texture pour la pierre et pour la brique rouge.

-Ajout d'un outil de sélection des skins pour permettre aux joueurs de choisir leur skin parmi les huit skins par défaut ou ceux des packs de contenu téléchargeable.

-Système de lumière rééquilibré et amélioré comme sur la bêta 1.8.

-Précipitations météorologiques (neige, pluie) améliorées.

-Ajout d'un cache du fichier de sauvegarde afin d'accélérer la vitesse d'affichage de la liste des sauvegardes.

-Ajout d'une fonctionnalité à la liste d'exclusion pour permettre aux joueurs de s'auto-exclure d'une carte dont ils jugent le contenu inapproprié.

-Ajout d'une rubrique "Liste d'exclusion" dans la section "Comment jouer ?".

-Ajout d'une option permettant à un hôte de réserver sa partie aux joueurs figurant sur sa liste d'amis (et non aux amis d'amis).

-La graine d'un monde est affichée lors du chargement d'un monde.

-Le paramètre d'affichage des infobulles s'applique désormais aux menus de jeu : les infobulles s'affichent systématiquement dans les menus.

-Le réticule (viseur) figure désormais parmi les éléments affectés par le curseur d'opacité.

-Ajout de quelques autres conseils ou anecdotes lors du chargement ou de la sauvegarde d'une carte.

-Lors de l'utilisation de la barre de sélection rapide, l'opacité de la sélection rapide, des infobulles, de l'affichage des gamertags en écran partagé et du réticule sera réglée sur 80% puis adoptera le paramètre déterminé par l'utilisateur au bout de 6 secondes d'inutilisation de la barre de sélection rapide.

 

Ajouts et modifications du monde didacticiel:

 

-Ajout d'un tutoriel facultatif pour les pistons et la redstone.

-Ajout d'un pont auto-constructible moyennant les pistons, dans le château.

-Ajout de cannes à sucre, de cactus et de blocs d'argile.

-Ajout de divers autres éléments à découvrir par les joueurs.

 

Corrections diverses:

 

-Intégration d'un correctif qui limite à l'hôte l'affichage d'un message contextuel -lorsqu'un joueur tente de placer de la lave près du point d'apparition.

-Correction de l'infobulle du briquet.

-Correction des blocs musicaux qui n'affichaient pas les notes.

-Correction des accès au classement qui prenaient trop longtemps.

-Intégration d'un correctif qui empêche les joueurs de réaccéder à un niveau dont ils ont été exclus, jusqu'au redémarrage du niveau.

-Intégration d'un correctif pour empêcher les joueurs de rejoindre une partie lorsqu'il n'est l'ami d'aucun des joueurs dans la partie.

-Correction d'un bug qui provoquait la réapparition de netherrack après avoir été minée.

-Correction d'un plantage qui survenait en de rares occasions à l'entrée du Nether.

-Correction d'un bug qui empêchait d'infliger des dégâts à un ennemi situé à une hauteur différente de celle du joueur.

-Correction d'un problème qui empêchait le chargement de certaines sauvegardes.

-Suppression de l'entité mystérieuse Herobrine.

 

15 Juin 2012

Nouveautés et améliorations:

 

Ajout d'un système de sauvegarde automatique et possibilité de désactiver cette fonction ou de l'activer à un horaire précis.

La sensibilité est désormais réglable dans le menu de jeu.

L'opacité est réglable pour les utilisateurs de téléviseurs plasma.

Ajout d'un affichage en "écrans-partagés" pour le mode multijoueur local et possibilité de désactiver cet affichage.

Ajout d'une option dans les paramètres pour activer/désactiver les notes dans le jeu.

Ajout d'une option dans les paramètres pour activer/désactiver les infos-bulles.

Ajout des coordonnées d'une carte en jeu.

Ajout de nouvelles sections dans le "Comment Jouer ?" en multijoueur : "Partage d'écran" et "Quoi de neuf ?".

Ajout d'un message d'avertissement lorsque vous tentez de placer de la lave près du point d'apparition (spawn).

 

Corrections:

 

Correction du crash lors du basculement entre les classements généraux et les filtres. (?)

Correction du bug qui entraînait l'apparition d'un message d'erreur en mode Hors connexion ou en Classements.

Correction d'un bug qui produisait de l'argile en masse.

Correction du bug de duplication avec les fours.

Correction d'un bug qui entraînait la chute des FPS lorsque le joueur atteignait le bord de la carte.

Correction du bug où les cochons zombies n'étaient pas comptés dans les Classements.

Correction de bugs graphiques avec les escaliers.

Correction d'un bug où le joueur était en mesure de se tenir debout sur de la canne à sucre.

Correction de nombreux autres divers bugs mineurs

 

9 Mai 2012

Version pc portée sur Xbox:

 

Fonctionnalités de la version PC.

Les bugs sur PC ont été corrigés sur Xbox.

Mode démonstration et tutoriels ajoutés.

Jusqu'à 4 joueurs en mode local (TV HD et bonne connexion Internet conseillées).

Jusqu'à 8 joueurs en multijoueur.

Système d'artisanat simplifié.

 

23 Août 2013


Général :

 

  • Prise en charge des Mash-up packs (semblables aux packs de ressources).

  • Prise en charge des packs de textures.

  • Mise à jour du monde tutoriel.

  • Possibilité d'ajouter des skins à vos favoris.

  • Version ordi 1.3.1 : Les distributeurs peuvent placer des bateaux sur l'eau et des wagonnets sur les rails.

  • Ajout de nouveaux sons ambiants pour les cavernes.

  • Nouvelle intelligence artificielle pour certaines créatures (zombie,squelette...) 

  • Des sièges de zombies ont lieu parfois la nuit. 

  • Les zombies détruisent les portes en mode difficile. 

  • La recette de fabrication des échelles en donne désormais 3 au lieu de 2. 

  • Placer des blocs sur de l'herbe la retire.

  • La lave émet désormais des gargouillements et produit de petites particules qui émettent un bruit d'éclatement. 

  • Des puits peuvent rarement être trouvés dans les biomes désert.

  • Augmentation du nombre de bateaux pouvant être placés dans un même monde à 40.

  • Les golems de neige présents dans le Nether fondent et meurent comme dans le désert.

  • Les portes ont été mises à jour pour que les doubles portes fonctionnent mieux avec la redstone. 

  •  

Génération du monde :

 

  • Ajout du biome jungle et des arbres de la jungle.

  • La hauteur maximale du monde passe à 256 blocs.

  •  

Nouvelles créatures :

 

  • Ajout des golems de fer.

  • Ajout des ocelots et des chats.

  • Ajout des bébés villageois. 

  •  

Nouveaux éléments :

 

  • Ajout de la lampe de redstone.

  • Ajout de la pierre sculptée.

  • Ajout de l'œuf d'ocelot en mode créatif. 

  • Ajout du bois d'acajou, des planches d'acajou, des escaliers en bois d'acajou, et pousses d'acajou et des feuilles d'acajou.

  • Version ordi 1.3.1 : Ajout des cabosses poussant sur les acajous.

  • Version ordi 1.4.2 : Ajout des crânes en mode créatif. (pas de Wither squelettes)

  •  

Divers :

 

  • Les escaliers et les dalles peuvent être placés à l'envers.

    • Version ordi 1.3.1 : Les blocs peuvent être placés sur les escaliers et les dalles à l'envers.

  • Version ordi 1.4.2 : Escaliers d'angle.

  • Version ordi 1.4.6 : Les objets à terre sont rendus en 3D.

 

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